《戰地風云6》反作弊系統設“安全啟動”門檻,技術總監回應爭議
8月29日,EA旗下Ripple Effect工作室技術總監Christian Buhl近日在接受Eurogamer采訪時,回應了《戰地風云6》PC版公開測試中因“安全啟動”(Secure Boot)要求導致部分玩家無法進入游戲的問題。Buhl表示,盡管這一反作弊機制有效提升了游戲安全性,但他對受影響的玩家感到遺憾。
《戰地風云6》于本月開啟PC端公開測試,吸引了大量玩家參與。然而,許多玩家反饋,游戲要求啟用“安全啟動”功能才能運行,導致部分硬件不支持該功能的用戶被拒之門外。這一要求與EA新推出的Javalin內核級反作弊系統密切相關,該系統通過底層技術監控和防范作弊行為,旨在應對當前射擊游戲中日益猖獗的外掛問題。
Buhl在采訪中肯定了Javalin反作弊系統的表現,并強調反作弊是一場持續的技術對抗。他指出:“這本質上是一場‘貓鼠游戲’,我們不可能做到完美,但必須不斷升級技術以應對作弊手段的演變。”他透露,EA為《戰地風云6》的反作弊投入了大量資源,不僅組建了專門團隊研發Javalin系統,還有反作弊團隊負責技術整合、實時監控和玩家支持。
盡管反作弊效果顯著,Buhl也坦言,“安全啟動”等技術門檻確實限制了部分玩家的訪問。“這讓我感到非常糟糕,理想情況下,我們希望所有玩家都能無障礙地體驗游戲。”但他強調,在當前的游戲環境下,這類技術仍是保護公平競技最有效的工具之一。
EA表示,未來將繼續優化反作弊系統的兼容性,在確保游戲安全的同時盡可能減少對玩家體驗的影響。