《黑神話:鐘馗》壓軸亮相科隆展 游戲科學(xué)開啟東方神話新篇章
8月20日,2025年科隆游戲展開幕,曾打造現(xiàn)象級(jí)作品《黑神話:悟空》的游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì),正式揭曉了黑神話系列第二部作品《黑神話:鐘馗》。這部以中國民間傳說中”捉鬼天師”為主角的全新單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,以其深厚的文化底蘊(yùn)和驚艷的藝術(shù)表現(xiàn),成為本屆展會(huì)最受矚目的壓軸亮相。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)播放的首支CG先導(dǎo)預(yù)告片,通過充滿哲學(xué)思辨的文案和視覺沖擊力十足的畫面,勾勒出一個(gè)光怪陸離的人鬼世界。"世上何嘗有鬼?妖魔皆從心生"的開篇題詞,奠定了游戲探討人性善惡的精神內(nèi)核。預(yù)告片中"提劍也要把清濁辨"的宣言,則暗示了主角鐘馗在混沌世道中堅(jiān)守正義的故事主線。
據(jù)官方透露,游戲目前尚處于早期開發(fā)階段,暫未展示實(shí)機(jī)畫面。但已確認(rèn)將登陸PC及主流主機(jī)平臺(tái),延續(xù)前作的全平臺(tái)發(fā)行策略。同步上線的官方網(wǎng)站呈現(xiàn)了濃郁的中國傳統(tǒng)美學(xué)風(fēng)格,通過水墨元素與暗黑色彩的碰撞,營造出獨(dú)具東方神秘色彩的藝術(shù)氛圍。