《戰地 6》將在所有主機上實現 60+FPS 流暢運行
8月4日,《戰地 6》擁有華麗的視覺效果和破壞場景,玩家們對其性能表現如何非常關注,畢竟系列過往作品在發售初期普遍存在優化不佳的問題。然而,《戰地 6》將是個例外。據參與開發的工作人員透露,該游戲將保證在所有游戲主機上實現每秒 60 幀(60FPS)的幀率,并且在性能模式下,幀率甚至能夠超過 60FPS。
據報道,《戰地 6》有望成為系列中視覺效果最為出色的版本之一。通常情況下,游戲開發商在追求畫面精美度時,往往會忽略性能優化,但 EA 此次卻在優化方面下足了功夫,確保游戲能夠在主機上實現超過 60FPS 的流暢體驗,這一點實屬難得。
在接受 Tech & Co 采訪期間,《戰地》工作室的首席游戲設計師弗洛里安・勒比安(Florian Le Bihan)表示,優化工作一直是他們在開發《戰地 6》過程中的首要任務,他強調:“我們不僅要讓游戲在畫面上美輪美奐,更要確保它能在各種配置的設備上流暢運行!
勒比安證實《戰地 6》將在所有游戲主機上實現 60FPS 以上的幀率,這其中包括以性價比著稱的 Xbox Series S。此前,Xbox Series S 因性能限制而被許多工作室詬病,甚至有觀點認為其會拖累游戲的整體開發進度。
此外,早先的報道還提到,PS5 Pro 在運行《戰地 6》時甚至能跑出 120FPS 的幀率,據悉當時游戲啟用了可變刷新率(VRR),幀率波動較大表明可能處于性能模式下運行。