《多重人生》陷”AI痕跡"爭議:開發(fā)商承認疏忽,承諾更新替換問題內容
7月1日,由《這是我的戰(zhàn)爭》開發(fā)商11 Bit Studio打造的科幻生存游戲《多重人生(The Alters)》自6月15日發(fā)售后,因游戲內出現(xiàn)明顯AI生成內容引發(fā)玩家爭議。Reddit用戶近日發(fā)現(xiàn),游戲部分模型貼圖上竟殘留"Sure, here's a revised version..."等典型AI對話文本,引發(fā)對開發(fā)流程的質疑。
玩家反饋主要集中在兩方面,首先是模型貼圖殘留AI對話:部分環(huán)境貼圖中的文字直接復制了AI工具的回復內容,顯露出明顯的占位符特征。其次是翻譯質量存疑:游戲字幕存在生硬直譯、語境不符等問題,被懷疑使用AI批量處理。
對此,11 Bit Studio官方回應稱,貼圖問題系開發(fā)過程中使用AI生成的臨時素材未被及時替換,屬于”內部疏忽",將通過更新修復。翻譯問題承認外包團隊使用了AI輔助,但強調"未達到質量預期",將聯(lián)手專業(yè)翻譯機構重制文本。
值得注意的是,盡管開發(fā)商承認AI參與部分內容制作,但游戲Steam頁面至今未按平臺要求標注AI使用情況。Valve此前明確規(guī)定,開發(fā)者必須披露作品中任何AI生成內容,包括訓練數(shù)據(jù)來源。此次事件再次引發(fā)對AI內容透明度的討論。
11 Bit Studio承諾將在"未來幾周"發(fā)布修復更新,但未說明是否會在Steam頁面補充AI使用聲明。事件后續(xù)發(fā)展或將成為游戲行業(yè)AI應用規(guī)范的重要參考案例。