《心之眼》Bug問題持續(xù)發(fā)酵 開發(fā)商緊急修復(fù)并承諾補(bǔ)丁更新
6月13日,由Build a Rocket Boy工作室開發(fā)、IO Interactive發(fā)行的新作《心之眼》(暫譯)因首發(fā)后頻發(fā)的嚴(yán)重Bug問題引發(fā)玩家強(qiáng)烈不滿,大量玩家申請退款,PlayStation平臺已為部分用戶辦理退款手續(xù)。開發(fā)商對此表示“十分痛心”,并承諾將盡快推出修復(fù)補(bǔ)丁。
《心之眼》自上線以來,玩家普遍反饋游戲存在嚴(yán)重的性能問題,包括畫面扭曲、頻繁崩潰、AI表現(xiàn)失常等。由于開發(fā)商未提前向媒體提供評測版本,許多玩家在購買后才意識到游戲體驗(yàn)極不穩(wěn)定。目前,該作在Steam平臺的評價中,約60%為負(fù)面,多數(shù)批評集中在優(yōu)化問題上。
本周三,部分PlayStation玩家在社交媒體曬出成功退款的截圖,顯示索尼已對表現(xiàn)不佳的游戲開放特殊退款通道。截至發(fā)稿,Xbox和Steam平臺尚未大規(guī)模跟進(jìn)類似政策。面對玩家的強(qiáng)烈反應(yīng),Build a Rocket Boy于6月13日發(fā)布聲明,表示團(tuán)隊正在“加班加點(diǎn)”修復(fù)問題,并已鎖定導(dǎo)致游戲崩潰的主要因素——內(nèi)存泄漏,該問題影響了約10%的玩家。
開發(fā)團(tuán)隊稱,臨時修復(fù)補(bǔ)丁已完成開發(fā),預(yù)計最快于6月14日(周五)在PC平臺推出,主機(jī)版本則需等待PlayStation和Xbox的審核流程,具體上線時間待定。補(bǔ)丁除修復(fù)內(nèi)存泄漏外,還將優(yōu)化游戲穩(wěn)定性和整體性能。