《巫師4》最新演示亮相虛幻引擎發布會 基于UE5.6開發
6月4日,在 Epic Games 虛幻引擎發布會上,CD Projekt Red(CDPR)攜備受期待的《巫師》系列新作《巫師 4》亮相,并首次公開了全新實機演示視頻。視頻展示了主角希里背負雙劍、穿越一個中世紀風格村莊集市的場景,引發玩家熱議。
此次演示基于 PlayStation 5 平臺(非 Pro 版本)運行,開發方強調在虛幻引擎 5 的強大支持下,即便在標準 PS5 上也可穩定實現 60 幀流暢體驗。畫面表現方面,視頻展現了細膩的環境光影變化、復雜的開放世界結構以及自然流暢的人物交互,首次體現了 CDPR 在 UE5.6 上對“次世代沉浸式 RPG 世界”的探索成果。
CDPR 確認,《巫師 4》正基于虛幻引擎 5.6 版本開發,這是該系列首次放棄自研 REDengine,轉而投向 Epic 的次世代引擎體系。UE5.6 帶來了更先進的動態光照系統(Lumen)、全局幾何細節管理(Nanite)、大規模開放世界流式加載機制,以及更智能的角色行為系統。
結合 CDPR 一直以來在敘事與世界構建方面的深厚功底,新一代《巫師》游戲有望在故事深度、世界規模與玩法沉浸感方面實現全面躍升。盡管演示中希里作為主角登場,但 CDPR 尚未正式確認她將成為《巫師 4》的最終主視角角色。此前官方曾表示,《巫師 4》將開啟全新傳奇篇章,并非傳統意義上的“杰洛特續作”。
不過從當前畫面來看,希里背負雙劍、單獨冒險的設定,與原著小說后期劇情以及《巫師 3》中的分支劇情高度吻合。游戲或將聚焦希里作為“時空旅者”的能力,展開更自由、更具探索性的多維世界旅程。
盡管官方未披露《巫師 4》的具體發售時間,但多方消息顯示,該作仍處于中期開發階段,不排除將在 2026 年前后正式發布。此外,Epic 與 CDPR 的深度合作也意味著該作可能將成為 Epic Games Store 未來的重量級限時獨占或首發陣容之一。