英偉達(dá)黃仁勛出鏡講述 Switch 2 定制芯片開發(fā)歷程
6 月 3 日,任天堂美國發(fā)布全新一期“創(chuàng)作者之聲特集”視頻,聚焦備受期待的 Switch 2 游戲主機定制芯片開發(fā)幕后。在視頻中,英偉達(dá)創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛罕見出鏡,親自講述了與任天堂超過十年的合作歷程,回顧初代 Switch 的誕生,并首次披露 Switch 2 專屬定制芯片的關(guān)鍵突破與技術(shù)細(xì)節(jié)。
黃仁勛在視頻中動情回憶了初代 Switch 的誕生初衷。他提到,“有一天,我的兒子告訴我他的夢想:希望擁有一臺既能運行大型游戲,又能隨身攜帶的掌機。那時聽起來幾乎不可能,但我們做到了。”這一夢想最終在初代 Switch 上實現(xiàn),并在全球范圍引發(fā)主機市場的巨大變革。
據(jù)黃仁勛透露,為實現(xiàn)這一目標(biāo),英偉達(dá)投入超過 500 名工程師,歷時多年徹底重構(gòu) Tegra 芯片架構(gòu)、系統(tǒng)接口層及游戲引擎支持體系。該項目也承載著任天堂已故社長巖田聰?shù)脑妇啊趧?chuàng)新與便攜之間找到完美平衡。
初代 Switch 于 2017 年推出后,全球銷量突破 1.5 億臺,成為現(xiàn)象級游戲機,激活了獨立游戲生態(tài),也徹底重塑了游戲主機的形態(tài)認(rèn)知。
如今,全新一代的 Nintendo Switch 2 即將在 2025 年正式登場。黃仁勛表示,這不僅是一臺新游戲機,更是英偉達(dá)與任天堂共同向未來發(fā)起的挑戰(zhàn)。為此,英偉達(dá)為 Switch 2 打造了更先進(jìn)、更智能、更節(jié)能的全新定制 Tegra 芯片,并實現(xiàn)以下三大關(guān)鍵突破:
1. 完整的硬件級光線追蹤與向下兼容
Switch 2 將搭載完整級別的光線追蹤單元,可實現(xiàn)真實光影效果與高動態(tài)范圍(HDR)渲染。同時保持對初代 Switch 游戲的完整兼容,讓玩家無縫過渡到新平臺。
2. 定制 AI 處理器加持游戲體驗
新芯片集成了專用 AI 運算單元,可用于實時圖像銳化、自動幀率優(yōu)化與畫質(zhì)增強等功能,為掌機帶來桌面級畫面體驗。這意味著類似 DLSS 的神經(jīng)渲染技術(shù)將在 Switch 2 上全面落地。
3. 先進(jìn)半導(dǎo)體工藝平衡性能與功耗
Switch 2 芯片采用英偉達(dá)優(yōu)化的工藝節(jié)點,在保持高圖形性能的同時控制發(fā)熱與功耗,為掌上使用提供更長續(xù)航與更穩(wěn)定體驗。
視頻最后,黃仁勛總結(jié)稱,Switch 2 是對初代 Switch 理念的全面升華:“它不只是更強的游戲機,更是巖田聰愿景的傳承。我們將性能、智能與美學(xué)匯聚于掌心,再次打破便攜與體驗的邊界。”