IO Interactive官宣《007:第一道曙光》 6月6日舉辦專屬發布會
6月3日沉寂多時的“詹姆斯·邦德”游戲項目終于迎來重大進展。開發商 IO Interactive 正式宣布,該項目將定名為《007:第一道曙光》(007: Origins),并將在本周五(6月6日,太平洋時間下午6點)通過 IO Showcase 發布會進行完整揭幕,展示這款備受期待的新作的首次實機演示與細節情報。
此次 IO Showcase 發布會將在 Twitch、YouTube 和 TikTok 同步直播。對于歐洲玩家來說,直播時間為 6 月 7 日凌晨 2 點。除了《007:第一道曙光》的重磅亮相,IO Interactive 還將展示《殺手》系列的全新內容和慶祝活動,以紀念該系列問世 25 周年,并介紹另一款新作《MindsEye》的最新進展,包含預告片、開發訪談、游戲演示與特別嘉賓登場等內容。
《007:第一道曙光》是 IOI 與詹姆斯·邦德官方版權方合作打造的全新單人潛行動作游戲。該作首次于 2021 年官宣,當時僅以“Project 007”代稱對外發布,隨后數年間信息極為稀少。
據 IO Interactive 最新聲明,《007:第一道曙光》將講述一段原創的邦德起源故事,獨立于任何一部電影劇情之外,不是改編,而是“為游戲而生的邦德敘事”。這意味著玩家將體驗一個從零成長的詹姆斯·邦德,見證他如何成為特工代號“007”,而這也被設計為一個系列三部曲的開端。
“這將是一個全新的邦德,一個屬于玩家的邦德,”IOI CEO 哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)此前表示,“我們在尊重傳統與歷史的基礎上,正在創造一段真正屬于游戲媒介的邦德旅程。它剛剛開始,但我們希望它能成長為一個完整、龐大、能夠持續擴展的三部曲系列。”
作為《殺手》系列的締造者,IO Interactive 在潛行與系統驅動型關卡設計上擁有深厚積淀,而這正是玩家對《007:第一道曙光》充滿期待的根本原因。IO 表示,游戲將由其自研引擎 Glacier 打造,并將在發布會中首次詳細介紹該引擎如何為邦德帶來更真實的潛行體驗、更細膩的環境交互以及電影級別的視覺敘事。
預告圖中,主角邦德身著經典西裝、沐浴于陰影之間,預示本作將采用略顯寫實而沉穩的美術風格,有別于當下偏向爆米花式的動作游戲調性。
雖然目前官方尚未公布《007:第一道曙光》的正式發售日期,但早在今年4月就有消息證實該作將登陸任天堂次世代主機 Switch 2,未來也幾乎可以確定會同步登陸 PC 與主流家用主機平臺。