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暴雪調整《暗黑破壞神4》賽季策略:第8賽季起重心回歸核心玩法優化

2025-04-22 10:51:18   |   探索者   |   769

4月22日 —— 暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)正在重新規劃《暗黑破壞神4》(Diablo IV)的賽季更新策略。據外媒GamesRadar+報道,開發團隊在最新訪談中透露,從第8賽季開始,游戲更新將減少對短期賽季機制的依賴,轉而專注于優化核心玩法系統,以提升整體游戲體驗的深度與持久性。  

在近日的圓桌討論中,《暗黑破壞神4》首席賽季設計師Deric Nunez與首席在線游戲設計師Colin Finer表示,未來的賽季更新將更注重“夯實游戲根基”,而非僅推出限時玩法。  Finer強調:“我們不想把資源浪費在轉瞬即逝的內容上。夢魘地牢、煉獄魔潮等核心系統才是重點,目標是讓它們每賽季都有實質提升!边@意味著,未來的更新不僅會帶來新賽季玩法,還會同步優化永恒領域(游戲本體),使改動更具長期價值。  

此前,《暗黑破壞神4》的賽季內容多以獨立任務線形式推出,賽季結束后,除部分便利性調整外,大部分機制會被移除。這種模式導致玩家反饋稱:“投入時間卻缺乏積累感”。  Nunez表示,新策略旨在解決這一問題:“賽季機制仍會存在,但我們會借機對基礎系統(如裝備、地牢、終局玩法)進行持久性改進!彼岬剑@一調整也是為未來的資料片鋪路——只有當核心玩法足夠扎實,才能承載更豐富的內容擴展。

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暴雪調整《暗黑破壞神4》賽季策略:第8賽季起重心回歸核心玩法優化

2025-04-22 10:51:18 瀏覽量: 769 作者: 探索者

4月22日 —— 暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)正在重新規劃《暗黑破壞神4》(Diablo IV)的賽季更新策略。據外媒GamesRadar+報道,開發團隊在最新訪談中透露,從第8賽季開始,游戲更新將減少對短期賽季機制的依賴,轉而專注于優化核心玩法系統,以提升整體游戲體驗的深度與持久性。  

在近日的圓桌討論中,《暗黑破壞神4》首席賽季設計師Deric Nunez與首席在線游戲設計師Colin Finer表示,未來的賽季更新將更注重“夯實游戲根基”,而非僅推出限時玩法。  Finer強調:“我們不想把資源浪費在轉瞬即逝的內容上。夢魘地牢、煉獄魔潮等核心系統才是重點,目標是讓它們每賽季都有實質提升!边@意味著,未來的更新不僅會帶來新賽季玩法,還會同步優化永恒領域(游戲本體),使改動更具長期價值。  

此前,《暗黑破壞神4》的賽季內容多以獨立任務線形式推出,賽季結束后,除部分便利性調整外,大部分機制會被移除。這種模式導致玩家反饋稱:“投入時間卻缺乏積累感”。  Nunez表示,新策略旨在解決這一問題:“賽季機制仍會存在,但我們會借機對基礎系統(如裝備、地牢、終局玩法)進行持久性改進。”他提到,這一調整也是為未來的資料片鋪路——只有當核心玩法足夠扎實,才能承載更豐富的內容擴展。

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