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EA 正式發(fā)布《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》 全新單人回合制策略游戲即將亮相

2025-04-15 17:29:18   |   棠糖   |   1231

4 月 15 日,EA 于昨日(4 月 14 日)正式發(fā)布全新《星球大戰(zhàn)》游戲作品——《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》(Star Wars: Zero Company)。這是一款由 Bit Reactor 開(kāi)發(fā)、聯(lián)合 Respawn Entertainment 與 Lucasfilm Games 打造的單人回合制策略游戲,計(jì)劃登陸 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平臺(tái)。

不同于以往的動(dòng)作冒險(xiǎn)或射擊類(lèi)《星戰(zhàn)》作品,《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》主打單人劇情+回合制戰(zhàn)術(shù)玩法,聚焦指揮一支由非傳統(tǒng)特工組成的精英小隊(duì),在銀河系中執(zhí)行“不可復(fù)制”的高風(fēng)險(xiǎn)任務(wù)。

據(jù) EA 官方博文介紹,玩家將操控一支戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),在策略性的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中排兵布陣、因地制宜,完成針對(duì)敵軍或關(guān)鍵目標(biāo)的滲透與打擊任務(wù)。游戲強(qiáng)調(diào)“小隊(duì)多樣性”與“非線性戰(zhàn)術(shù)”,將提供豐富的單位技能搭配與多樣的戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng)。

本作由新晉工作室 Bit Reactor 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),工作室由前 Firaxis Games 資深開(kāi)發(fā)者 Greg Foertsch 創(chuàng)立,其團(tuán)隊(duì)成員曾參與《XCOM》系列、《文明》系列、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》以及《上古卷軸 Online》等知名策略與動(dòng)作作品的開(kāi)發(fā),擁有豐富的策略戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)。

作為 Bit Reactor 的首款正式作品,《零號(hào)連隊(duì)》被視為一場(chǎng)技術(shù)與敘事融合的試金石,也承載著 EA 與 Lucasfilm Games 在策略類(lèi)游戲領(lǐng)域的新一輪探索。

EA 同步放出了首張關(guān)鍵視覺(jué)藝術(shù)圖,展示了幾位小隊(duì)核心成員的形象,從造型來(lái)看涵蓋了士兵、間諜、技術(shù)專(zhuān)家等多種職業(yè),暗示游戲?qū)⒏叨纫蕾?lài)隊(duì)員間的戰(zhàn)術(shù)協(xié)作與角色能力互補(bǔ)。

游戲?qū)⒂? 月 19 日的 Star Wars Celebration 活動(dòng)上首次正式亮相,屆時(shí)將公開(kāi)完整實(shí)機(jī)演示與游戲玩法詳情,預(yù)計(jì)揭示更多關(guān)于角色系統(tǒng)、戰(zhàn)斗機(jī)制與劇情背景的內(nèi)容。

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EA 正式發(fā)布《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》 全新單人回合制策略游戲即將亮相

2025-04-15 17:29:18 瀏覽量: 1231 作者: 棠糖

4 月 15 日,EA 于昨日(4 月 14 日)正式發(fā)布全新《星球大戰(zhàn)》游戲作品——《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》(Star Wars: Zero Company)。這是一款由 Bit Reactor 開(kāi)發(fā)、聯(lián)合 Respawn Entertainment 與 Lucasfilm Games 打造的單人回合制策略游戲,計(jì)劃登陸 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平臺(tái)。

不同于以往的動(dòng)作冒險(xiǎn)或射擊類(lèi)《星戰(zhàn)》作品,《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》主打單人劇情+回合制戰(zhàn)術(shù)玩法,聚焦指揮一支由非傳統(tǒng)特工組成的精英小隊(duì),在銀河系中執(zhí)行“不可復(fù)制”的高風(fēng)險(xiǎn)任務(wù)。

據(jù) EA 官方博文介紹,玩家將操控一支戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),在策略性的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中排兵布陣、因地制宜,完成針對(duì)敵軍或關(guān)鍵目標(biāo)的滲透與打擊任務(wù)。游戲強(qiáng)調(diào)“小隊(duì)多樣性”與“非線性戰(zhàn)術(shù)”,將提供豐富的單位技能搭配與多樣的戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng)。

本作由新晉工作室 Bit Reactor 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),工作室由前 Firaxis Games 資深開(kāi)發(fā)者 Greg Foertsch 創(chuàng)立,其團(tuán)隊(duì)成員曾參與《XCOM》系列、《文明》系列、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》以及《上古卷軸 Online》等知名策略與動(dòng)作作品的開(kāi)發(fā),擁有豐富的策略戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)。

作為 Bit Reactor 的首款正式作品,《零號(hào)連隊(duì)》被視為一場(chǎng)技術(shù)與敘事融合的試金石,也承載著 EA 與 Lucasfilm Games 在策略類(lèi)游戲領(lǐng)域的新一輪探索。

EA 同步放出了首張關(guān)鍵視覺(jué)藝術(shù)圖,展示了幾位小隊(duì)核心成員的形象,從造型來(lái)看涵蓋了士兵、間諜、技術(shù)專(zhuān)家等多種職業(yè),暗示游戲?qū)⒏叨纫蕾?lài)隊(duì)員間的戰(zhàn)術(shù)協(xié)作與角色能力互補(bǔ)。

游戲?qū)⒂? 月 19 日的 Star Wars Celebration 活動(dòng)上首次正式亮相,屆時(shí)將公開(kāi)完整實(shí)機(jī)演示與游戲玩法詳情,預(yù)計(jì)揭示更多關(guān)于角色系統(tǒng)、戰(zhàn)斗機(jī)制與劇情背景的內(nèi)容。

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